กีฬาดิจิทัล |IWF2024 ส่งเสริมกีฬาและฟิตเนส

เมื่อเผชิญกับการอัพเกรดและพัฒนาอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศการกีฬา การปฏิวัติทางเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องก็เปลี่ยนแปลงไปอย่างเงียบ ๆ เช่นกันด้วยการอัพเกรดประเภทเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยีสื่อแบบเดิมจึงค่อยๆ ถูกแทนที่ด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศทางอินเทอร์เน็ตปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ คลาวด์คอมพิวติ้ง ข้อมูลขนาดใหญ่ และเทคโนโลยีอื่น ๆ ของจีนในปัจจุบัน สามารถนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านกีฬา

การเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัล ความฉลาด และระบบอัตโนมัติ ล้วนทำให้กีฬาดิจิทัลเป็นเส้นทางการพัฒนาที่สำคัญการก่อสร้างกีฬาดิจิทัลมีอิทธิพลอย่างมากต่อกีฬาและบริการ รวมถึงการยกระดับการบริโภคและผลผลิตทางวัฒนธรรมที่ขับเคลื่อนโดยอุตสาหกรรมกีฬา

กีฬาดิจิทัล1

กีฬาดิจิทัลเป็นแนวคิดใหม่ล่าสุด ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีดิจิทัลและกีฬาแบบดั้งเดิมโหมดใหม่ที่รวมเกมดิจิทัลและสื่อดิจิทัลเข้ากับการฝึกกีฬา การแข่งขันฟิตเนส และความบันเทิงเชิงโต้ตอบผ่านไอที การสื่อสาร เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต และระบบอัจฉริยะของ Internet of Things

ดังนั้นกีฬาดิจิทัลจึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงหมวดหมู่อุตสาหกรรมเดียวได้รับการออกแบบมาเพื่อข้ามอุตสาหกรรมและข้ามสาขา เช่น อุตสาหกรรมข้อมูล อุตสาหกรรมเนื้อหาทางวัฒนธรรม อุตสาหกรรมกีฬา และอุตสาหกรรมการจัดเลี้ยงการส่งเสริมและพัฒนากีฬาดิจิทัลอย่างจริงจังและอุตสาหกรรมกีฬาดิจิทัลที่เกี่ยวข้องสามารถเน้นย้ำความตระหนักรู้เกี่ยวกับกีฬาระดับชาติ ปรับปรุงคุณภาพทางกายภาพของประชาชนทั้งหมด ส่งเสริมการพัฒนากิจกรรมด้านกีฬา และตอบสนองความต้องการการบริโภคทางวัฒนธรรมของสังคมและสาธารณะสำหรับกีฬารูปแบบใหม่ .

กีฬาดิจิทัล2

นิทรรศการฟิตเนสนานาชาติ IWF เซี่ยงไฮ้มีบทบาทอย่างมากในการบูรณาการดิจิทัลและความเหมาะสมเพื่อส่งเสริมการบริโภคนิทรรศการนี้ส่งเสริมโมเดล "กีฬาฟิตเนส+ดิจิทัล" อย่างแข็งขัน เปิดเส้นทางวิทยาศาสตร์การกีฬาและเทคโนโลยี และจับคู่กับนิทรรศการต่างๆ เช่นระบบกีฬาอัจฉริยะเชิงนิเวศน์ เครื่องแต่งกายอัจฉริยะ และอุปกรณ์กีฬาเมตาคอสมิก เพื่อให้สอดคล้องกับเทรนด์ใหม่และขยายอุปสงค์ในประเทศ

นอกจากนี้ ยังมีนิทรรศการที่ผสมผสานเทคโนโลยีดิจิทัลและฟิตเนสมาจัดแสดงที่ IWF เซี่ยงไฮ้ด้วยอุปกรณ์อัจฉริยะที่กำหนดเป้าหมายข้อมูลร่างกายส่วนบุคคล แสดงโดยเครื่องตรวจจับอัจฉริยะ 3 มิติและนาฬิกาอัจฉริยะและอุปกรณ์กีฬา VR เช่น สกีจำลอง ดึงดูดความสนใจของผู้เข้าชมผู้ซื้อและผู้เยี่ยมชมมืออาชีพสามารถสัมผัสประสบการณ์ความสนุกสนานแบบโต้ตอบได้ทันที

กีฬาดิจิทัล3

ฉากการบริโภคที่เป็นนวัตกรรม การขยายห่วงโซ่อุตสาหกรรมการกีฬา และรูปแบบใหม่ของ "การทำลายวงกลม" กำลังขยายขอบเขตของการบริโภคกีฬามวลชนอย่างต่อเนื่อง

29 ก.พ. – 2 มี.ค. 2567

ศูนย์นิทรรศการนานาชาติแห่งใหม่เซี่ยงไฮ้

IWF เซี่ยงไฮ้ ครั้งที่ 11 มหกรรมฟิตเนสนานาชาติ


เวลาโพสต์: Dec-07-2023