ක්රීඩා පරිසර විද්යාවේ වේගවත් වැඩිදියුණු කිරීම සහ සංවර්ධනයට මුහුණ දෙමින්, අනුරූප තාක්ෂණික විප්ලවය ද නිහඬව වෙනස් වෙමින් පවතී. තාක්ෂණික වර්ග අඛණ්ඩව වැඩිදියුණු කිරීමත් සමඟ, සාම්ප්රදායික මාධ්ය තාක්ෂණය ක්රමයෙන් අන්තර්ජාල තොරතුරු තාක්ෂණය මගින් ප්රතිස්ථාපනය වී ඇත. චීනයේ වත්මන් කෘතිම බුද්ධිය, රොබෝ විද්යාව, වලාකුළු පරිගණකකරණය, විශාල දත්ත සහ අනෙකුත් තාක්ෂණයන් ක්රීඩා ක්ෂේත්රයේ බහුලව භාවිතා කළ හැකිය.
ඩිජිටල්කරණය, බුද්ධිය සහ ස්වයංක්රීයකරණය යන සියල්ලම ඩිජිටල් ක්රීඩා වැදගත් සංවර්ධන මාවතක් බවට පත් කරයි.ඉදිකිරීමඩිජිටල් ක්රීඩාක්රීඩා කර්මාන්තය මගින් මෙහෙයවනු ලබන පරිභෝජනය වැඩිදියුණු කිරීම සහ සංස්කෘතික ප්රතිදානය ඇතුළුව ක්රීඩා සහ සේවාවන් කෙරෙහි විශාල බලපෑමක් ඇති කරයි.
ඩිජිටල් ක්රීඩා යනු නවතම සංකල්පයක් වන අතර එය ඩිජිටල් තාක්ෂණය සහ සාම්ප්රදායික ක්රීඩා වල සංයෝජනයේ නිෂ්පාදනයකි. තොරතුරු තාක්ෂණය, සන්නිවේදනය, අන්තර්ජාල තාක්ෂණය සහ අන්තර්ජාල දේවල් බුද්ධිය හරහා ක්රීඩා පුහුණුව, තරඟකාරී යෝග්යතාවය සහ අන්තර්ක්රියාකාරී විනෝදාස්වාදය සමඟ ඩිජිටල් ක්රීඩා සහ ඩිජිටල් මාධ්ය ඒකාබද්ධ කරන නව මාදිලියකි.
එබැවින්, ඩිජිටල් ක්රීඩා තනි කර්මාන්ත කාණ්ඩයකට සීමා නොවේ. එය තොරතුරු කර්මාන්තය, සංස්කෘතික අන්තර්ගත කර්මාන්තය, ක්රීඩා කර්මාන්තය සහ ආහාර සැපයුම් කර්මාන්තය වැනි කර්මාන්ත සහ හරස් ක්ෂේත්ර හරහා ගමන් කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත. ඩිජිටල් ක්රීඩා සහ ඒ ආශ්රිත ඩිජිටල් ක්රීඩා කර්මාන්ත දැඩි ලෙස ප්රවර්ධනය කිරීම සහ සංවර්ධනය කිරීම මගින් ජාතික ක්රීඩා දැනුවත්භාවය අවධාරණය කිරීමට, සමස්ත ජනතාවගේ භෞතික ගුණාත්මකභාවය වැඩිදියුණු කිරීමට, ක්රීඩා ව්යාපාර සංවර්ධනය තවදුරටත් ප්රවර්ධනය කිරීමට සහ නැගී එන ක්රීඩා ආකාර සඳහා සමාජයේ සහ මහජනතාවගේ සංස්කෘතික පරිභෝජන අවශ්යතා සපුරාලිය හැකිය.
IWF ෂැංහයි ජාත්යන්තර යෝග්යතා ප්රදර්ශනයපරිභෝජනය ප්රවර්ධනය කිරීම සඳහා ඩිජිටල්කරණය සහ යෝග්යතාවය ඒකාබද්ධ කිරීමේ කාර්යභාරය බෙහෙවින් ඉටු කර ඇත.මෙම ප්රදර්ශනය "ක්රීඩා යෝග්යතාවය+ඩිජිටල්" ආකෘතිය සක්රීයව ප්රවර්ධනය කරයි, ක්රීඩා විද්යා හා තාක්ෂණ ධාවන පථයක් විවෘත කරයි, සහ වැනි ප්රදර්ශන සමඟ ගැලපේනව ප්රවණතාවලට අනුකූල වීමට සහ දේශීය ඉල්ලුම පුළුල් කිරීමට බුද්ධිමත් පාරිසරික ක්රීඩා පද්ධතිය, ස්මාර්ට් ඇඳුම් සහ මෙටා-කොස්මික් ක්රීඩා උපකරණ.
ඩිජිටල් තාක්ෂණය සහ යෝග්යතාවය ඒකාබද්ධ කරන ප්රදර්ශන IWF ෂැංහයි හිදී ද දර්ශනය විය. ත්රිමාණ ස්මාර්ට් අනාවරකය සහ ස්මාර්ට් ඔරලෝසුව මගින් නිරූපණය වන පුද්ගලික ශරීර දත්ත ඉලක්ක කරගත් බුද්ධිමත් උපාංග; සහ අනුකරණය කරන ලද ස්කීං වැනි VR ක්රීඩා උපකරණ, අමුත්තන්ගේ අවධානය ආකර්ෂණය කර ගත්තේය. වෘත්තීය ගැනුම්කරුවන්ට සහ අමුත්තන්ට එම ස්ථානයේදීම අන්තර්ක්රියාකාරී විනෝදය අත්විඳිය හැකිය.
නව්ය පරිභෝජන දර්ශන, පුළුල් ක්රීඩා කර්මාන්ත දාමය සහ "චක්රය බිඳ දැමීමේ" නව ක්රමය, මහා ක්රීඩා පරිභෝජනයේ සීමාවන් නිරන්තරයෙන් පුළුල් කරයි.
2024 පෙබරවාරි 29 – මාර්තු 2
ෂැංහයි නව ජාත්යන්තර ප්රදර්ශන මධ්යස්ථානය
11 වන IWF ෂැංහයි ජාත්යන්තර යෝග්යතා ප්රදර්ශනය
පළ කිරීමේ කාලය: දෙසැම්බර්-07-2023